鸡头还是凤尾

苹果的野望:如何征服客厅
这周,苹果宣布引入iOS和OSX的系统扩展功能。第三方开发者可以给iOS和OSX开发系统扩展,比如说照片编辑功能。
关于这个功能,最有意思的地方是,它的工作方式。第三方开发的扩展,是沙盒模式的,它无法访问其他App的数据,甚至无法访问父App的数据。而它能够获得的数据,也是极其有限,被限制得死死的。通过这种方式,保证了系统安全性,也保护了用户的隐私。
苹果同时宣布,AirPlay功能(把视频串联到AppleTV机顶盒),不再需要WIFI,而是通过蓝牙直接连接。直连,意味着速度更快,反应更灵敏。特别是对办公室或者学校来说,这一功能会很有用,因为这些地方常常有严格的安全要求。而当探亲访友时也很有用,你就可以把iPhone的视频直接串流到朋友家的Apple TV上了(不再需要连上朋友家的无线网络)。
游戏手柄的API也得到了改进。新的API,允许你把一台设备上的输入,直接传输到另一台设备上。这意味着,你可以使用iPhone当作手柄,控制iPad或Mac上的游戏。
最后,苹果还宣布了新的3D游戏开发引擎Metal,强大的3D性能,可以开发出更华丽的游戏。
所有这些:系统扩展,直连AirPlay,手柄API,3D开发引擎,四样东西合起来,我们看到了苹果的惊人的野心:颠覆游戏主机产业。
不用多久,我们就可以看到新款的AppleTV机顶盒。新的机顶盒将成为你的客厅数字枢纽。当你打开iPhone开始玩游戏,你可以激活新的AirPlay系统扩展,紧接着,你的iPhone变成了一个手柄,游戏会直接在AppleTV机顶盒上运行,并显示在电视机的大屏幕上。
下面是我自己的一些想法:

我曾经是一个游戏主机玩家,但我的XBOX 360已经尘封数年了。游戏主机很好玩很有意思,我依然热爱游戏(还没有老到对游戏失去兴趣),依然觉得在GTA里里面开开飞车,或者在使命召唤里面杀杀僵尸,很刺激,也很有意思。但我也不再年轻,不再能够一玩三四个小时,把整个周末全部消磨在电视机面前。通常我只有可怜的十分钟时间,经常急着出门的时候在多人游戏中忍痛认输(没有稳定的网络了)。
iPad/iPhone上的游戏成为我的主流,就因为它短小精悍,随时可以玩一玩。也因为移动设备上的游戏更便宜更容易获取。一张主机游戏,必须去店里购买,至少也得二三十刀,新游戏更是要八九十刀。移动设备上的游戏,一般都只要一两刀,免费的更是大把,几分钟就可以下载完开始玩。
和AppStore相比,主机游戏的销售方式还处于石器时代。
当然了,iPad/iPhone上的游戏无法替代那些真正的核心游戏。虽然我在iPad/iPhone上玩游戏的时间要比其他方式多得多,但有时候,我依然会玩一把星际或者Diablo3,甚至有时候还会考虑是不是把XBOX开起来玩一下GTA4。但不要紧,就和XBOX和Wii争夺的观众不同一样,苹果的休闲游戏的受众完全不同。
剩下的问题是,是不是有必要把iPad映射到大屏幕上。对于BoomBeach之类的策略类或者种田类游戏,完全没有必要。但对于动作类游戏,其实还是有点意思的,比如说3D射击类游戏,比如说赛车类游戏,不得不说,如果可以在大屏幕上玩,的确要比在小屏幕上过瘾得多。
最后一个问题是操作的问题。在触摸屏上玩游戏,用户可以看到手指点触到什么位置了。问题是,映射到大电视以后,这个点触的操作就会变得相当困难,特别是你眼睛看着电视进行盲点的时候。这个问题,我觉得有一类游戏(非常依赖正确点击)会彻底死菜,另一类游戏(依赖于拖动,点击只是辅助或者点击位置不重要)则完全不受影响。对于后者,苹果可能会通过在屏幕上添加虚拟手指(一个圆圈)来提供视觉上的指示,也可能根本就不做什么,而是直接要求开发者自己考虑适配这种盲打的场景。
提到让开发者自己适配大屏幕,我们还可以期待另一件事:多人同屏合作。每个人一个iPhone作为遥控器,在大屏幕上同屏竞技,一起砍杀,一起飙车。
虽然iPhone可以充当遥控器,对于没有iPhone的用户,也可以直接买一个手柄。
别忘了2013年底苹果买下了微软Kinect的幕后功臣,以色列的一家公司:Prime Sense。。这意味着苹果在Apple TV内集成类似于Kinect那样的体感游戏已经毫无问题(人才和专利都到手了)。
如果你有玩过Wii或者Kinect上的体感游戏,你知道这意味着什么了:全家老少会在电视机前跟着星战角色狂舞,或者挥舞球拍对战网球,或者坐着皮划艇在热带丛林的激流里穿越。
喔,别忘了,苹果还有Siri。连微软的XBOX都支持语音控制的现在,苹果对Apple TV加入语音控制,简直是迟到了好多年的感觉。喔,别忘了摩托罗拉的Moto X,世界上第一款24*7监听用户声音输入的手机,既然苹果已经有M7记录运动数据,那么加入一个类似的协处理器给AppleTV,让用户随时可以通过语音或者手势来唤醒AppleTV会很难么?
既然有了摄像头,顺便支持一下自家的HomeKit,做一个远程监控的功能,应该也不难吧。就算苹果不做,第三方开发者会想不到这个需求吗?
AppleTV的几个成功的基因:
  • 比起PS4/XBOX one,AppleTV的售价只有他们的五分之一。
  • 游戏的售价低于主机游戏的十分之一甚至免费。
  • 八百万注册开发者组成的强大阵容(谁都知道苹果AppStore好赚钱,AppleTV专属游戏无疑会成为新的掘金圣地)
  • 体感游戏/Siri/语音控制/协处理器随时待命/远程监控/HomeKit。
如果苹果能够在保持住低价的情况下,做到以上的功能,有理由不买吗?

鸡头还是凤尾

2010年的笔记:
我有时候也蛮苦恼的。
虽然无论从哪个角度来看,我也算小半个成功人士。有妻有女,有房有车,自力更生,家庭美满。
但有一点我从高中以来一直苦恼我。就是我的能力。
我有很多恶习,其中一个就是好为人师,并乐在其中。某种程度上,我也算半个墨水瓶,但是我始终扮演的是凤尾的角色。
生活在一堆牛人中,到底是好还是不好。
要说鸡首,其实在华为的后期我也享受过这样的生活,所谓温水中泡大的青蛙。反正项目组没啥牛人,自己也可以混个小角色。但代价就是愚蠢加自大。那种生活,也难说是我追求的境界。
生活在一群鸡中,我就是鸡头。生活在一群凤凰中,我就是凤尾。
当我是鸡头的时候,我感觉自己是温水中慢慢被煮熟的青蛙,对自己的不思进取充满了怀疑和困惑。当我是凤尾的时候,我会因为自己的渺小而自惭形秽。而心理分析的特点是,即使你明白它,也不能避免它,并且经常会忘记自己井井有条的分析。
现在我又一次来到了一群凤凰中学习生活。这就是我苦恼的原因。
当然好处就是进步很快。
开始写这个笔记的时候,我以为是我的能力问题。但其实,这是个适应环境的问题,虽然我自己有时候会意识不到这一点。
大体上而言,我不是一个充满自信的人,一般而言,我追求百分之一百的把握,如果没有,我就会缺乏自信。
天生我才必有用。车到山前必有路。
这话题其实还可以扯得更远,比如我的初中高中的对比。初中我是鸡头,高中我是凤尾。一个人很容易迷失自己。
刚进公司的时候,倍感压力。火车站有个公益广告,画的是个小丑,写的是Do not overload youself,别过高要求自己。深感安慰。
更有一次在车站上看到一个布里斯班的移民广告,为了呼吁大家搬到那里去住,广告语赤裸裸地写的是:“你还在工作?这时候在布里斯班我们已经休息了“(具体记不大清楚了)。
澳洲的生活似乎没有想象中那么轻松。这可能和人的性格有关系。无论环境如何改变,我似乎也跳不出这种围城的状态,鸡头和凤尾我似乎做得都不甘心。
农民的出生,总是让我感到生活的压力,这个压力我很早就感受到了
随着对工作的一步一步地适应,我想自己,也会再一次成为鸡头。
每个人的生活理想都是不一样的。我的理想,曾经是做一个牛B的软件,成为bill gates那样的人物,事实上我没有那个天赋。。。从这一点来说,我永远是凤尾。。。而且更糟糕的一点是,我常会觉得自己连凤尾都配不上。
2014年:
现在的状态,再一次达到我有史以来最好的鸡头。
有趣的一点是:当年我觉得在和一群凤凰共舞,现在回头看看,发现这群凤凰也不比我高明多少。
所谓的“五岳 归来不看山, urologist
黄山归来不看岳”,以及“山外有山,人外有人”。
不管内心如何犹疑,有一些事实是毋庸置疑的。
第一点,如果当年我留在华为,肯定没有现在这样开心。我会郁郁于几点:技术,氛围,以及自己没有勇气去尝试。尝试的结果另当别论,有成功,有失败,有人努力了一辈子到最后得到一个屁。但对我而言,我至少可以骄傲地说,老子试过了,老子能力不行考不了第一名,但是老子的成绩上升了40名。成功最好,不成功失败了,这点想法对我来说,会是一种安慰。
第二点,我一直不是鸡头,也许永远也做不了鸡头。我对未来依然充满了恐惧,害怕自己老无所依。但现在的我,是最好的我。我一直在进步。如果是凤尾,我这个凤尾要比十年前变得更有本事了。
第三点,我永远只能和自己比,牛人多得就是。去看那些牛人写的书,能够看懂,我就觉得自己在和伟人同行。而每一次进步,或者说进化,都让我从内心为自己感到高兴和自豪:老子终于又熬出头了,原来看起来很难的东西其实也不算太难,过几年我说不定还可以说这些东西太简单了(哈哈)。
我现在梦想着做凤头,凤头不是那么容易做的。而鸡头,其实也没有那么好,因为说到底,当一只鸡其实也很可悲,眼界,胸怀,都小得可怜。等我老了以后也许会满足做个鸡头,有人为了你以前的成绩而尊重你,不用再进步,不用再努力。但我还没有老到那个程度。
人总是会失败的;因为人都会死的吗。所以别害怕失败。失败已经写在你的基因里面了。
“人害怕的时候还能勇敢吗?”
“人唯有害怕的时候才能勇敢。”

2 responses to “鸡头还是凤尾”

  1. skycham

    这是升职?

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  2. Ph

    工程师不会失败,用你的话共勉吧

    [回复]

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