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上古4

2007年6月15日 发表评论 阅读评论

做了一个上古4的升级测试。

种族:Berton;星座:盗贼;专精:法术

主属性:智慧,意志;

主技能:弓箭,装甲,炼金,口才,杂技,徒手,毁灭

测试结果

属性       属性相关技能
强壮+4         刀剑5+8           钝器5+0           徒手25+0
耐力+5         装甲25+0         格挡5+5           重甲5+9
速度+5         运动5+8           杂技25+0         轻甲5+6
敏捷+3         安全5+5           潜行5+2           弓箭25+0
魅力+3         商业5+5           口才25+0         幻术15+0
智力+5         炼金35+9         召唤20+0         神秘20+1
意志+5         转换20+8         毁灭30+1         恢复20+1
幸运 (无)

1、属性后面的数值表示升级后的加成情况;“刀剑5+8”,表示等级1时技能为5,等级2时增加了8,即为13。

2、刀剑升了8点,主要是来自训练任务,看起来训练任务不应该滥用刀剑的。

3、重甲和格挡其实很容易控制的,只是没有想到升级会这么快。

4、运动的升级不可避免。因此初期其实升级速度可以节约技能。如果一定要达到一点也不浪费技能的话。

5、意志只决定了魔法恢复速度,应该考虑初期不升级。

6、因此初期可以专注于智力+耐力+速度。

7、安全和转换之间有一个无法避免,因为开锁不可避免。

8、商业同样不可避免。不过反正魅力也没有用。

9、初期的魔法很成问题,因为召唤的等级问题,目前还找不到能用的法术,同样的问题存在于神秘。转换可以用保护法术不停地练习。

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