这一周(2008/12/29-2009/01/04)文明变革的Deity难度的打法参考
这一周的特点:
文明是英国,特色是第一时期的英国长弓兵,防御加1;第二时期是海军攻防加1;第三阶段是山丘生产力加1。英国一开始政体就是君主制,而君主制的获得允许你开采海里面的染料,这意味部分海域会提供5个知识。
地图特色是:你的邻居是法国,巴黎会把唯一通向外界的通道扼住;其他文明如果想要和你交战,唯一的办法是海运过来。
策略:
早期出2个Warrior,四处攻打野蛮人村庄,想法设法积累起100金币,得到奖励的第一个殖民者。用金币Rush一个船,将殖民者送到小岛建立新城市。
科技首先发展陶器和石匠,一定要第一个研发出石匠,这样主城可以获得一个城墙。然后接着研发青铜,出长弓兵守城。
主城附近不建立任何城市,因此法国会在主城附近建很多城市,并试图攻击你的主城,因为长弓兵超强的防御和城墙的加成,初期电脑毫无胜算。
青铜的研发可以捕鱼,有鱼类的海洋可以提供2个食物,加上英国可以直接开采海里的染料,因此海洋是个宝库。得到航海科技研发出来以后,海洋可以提供5个食物。因此选择一个小岛建立城市,可以快速增加人口/知识/黄金。如果这个小岛只有一块陆地,那么意味没人能够登陆上来攻城(当然城市里面至少驻扎一个军事单位),只有飞机才能攻击。
到了中期,要注意抢航海科技,因为它可以帮助你捕捞鲸鱼,提供5个食物,同时也可以提供强大的船只组成军队,同时也会获得海洋中心的亚特兰蒂斯宝藏。巡洋舰出来以后,组成2支军团在海面不断巡逻,因为英国的海军是攻防加一,所以优势很大。巡逻可以阻止电脑运送军队登陆到海岛上攻城。
科技方面要尽早研发法律和民主,切换到民主政体将大大加快研发的进度。
小岛城市众多,因此港口的建造是非常重要的,每个海面加一食物将使城市人口速度增加非常快。
其他方面,如果希望提升研发速度,那么文学和学院是必须研发的,对应的图书馆和大学分别加2倍和4倍的研发速度。
如果希望提升金钱速度,那么货币和银行学是必须的,对应的市场和银行分别加2倍和4倍的金币生产速度。值得注意的是金币数量达到250的时候,将会免费获得货币或银行学。可以加以利用。
当你的舰队封锁住海面之后,那么一切都很快的。唯一造成困扰的是飞机。另外,主城会慢慢遭受到攻击,尽早研发火药和蒸汽机,利用科技速度的优势可以固守城池。
最后就是发射飞船前往半人马阿尔法星座,赢得科技胜利。
胜利于公元1974年,Deity难度,目前在这一难度的这一胜利类型排名第6.
科技研发顺序为(括号内为第一个发现此项科技时的奖励):陶器-》石匠技术(主城赠送城墙)-》青铜-》字母-》书写(送一个间谍)-》数学(送一个投石车)-》航海(送一艘船)-》法律(送交易站)-》文学(每城市加1科技)-》民主(送长矛兵)-》货币(免费商队和市场)-》银行(100金币)-》学院(每城市加1科技)-》炼铁(送军团)-》建筑(送制造场)-》工程(每城市加1制造)-》发明(送一个伟人)-》封建制度(送一个骑士)-》火药(送一个火枪兵)-》金属冶炼(送加农炮)-》蒸汽机(送驱护舰)-》内燃机(送坦克)-》电学()
为什么首先研究石匠已经讲得很明白了,是为了抢那个消耗100点资源才能造成的城墙。青铜可以通过外交购买,一般为20金币,建议不要从法国人那里购买,因为法国人可能使用这笔钱抢掉石匠技术。书写送的间谍可以去法国人那里绑架一个伟人。数学送的投石车只能守城。航海送的船往左边开的话,可以发现亚特兰蒂斯宝藏,这个一般送3项科技,我还没想好怎么才算最优化。法律研发以后以后如果正好要生产一个殖民者,那么临时切换为共和政体可以节约人口消耗。民主研发以后,切换到民主政体将让文化和金钱生产的速度加倍。研发字母可以建立图书馆;研发文学可以建立法院;研发学院可以建立大学。
货币和银行只要在金币达到250就可以免费获得其中一个;因为银行需要190点研发,而货币只需要80,因此显然如果免费得到银行更上算;因此要在金币储备超过250之前完成货币的研发,这样获赠的就是银行。
目标如果是空间飞行,那么工程以后的研发顺序就有两种选择。一条快速,但是因为不经过内燃机这条线所以没有坦克,所以不知道后期能不能撑住。如果选择内燃机这条线,那么至少需要多上数千点研发。
此外发现外交也是一个非常好玩的部分:武力强大的时候可以尝试主动开战,要求对方提供科技。因为地形上的优势,压根就不用担心法国以外的国家会真的来攻击你。只要防守住海域就可以了。而法国人,可以引诱他们攻城,消耗他们的兵力。使用金币直接购买科技,事半功倍。对方还会经常透露一下其他国家的一些信息,比如俄罗斯会告诉你希腊城市里面在建造什么建筑,或者某城市有多少兵防守,这非常有用,首先如果对方城市在建造奇迹,而你非常想要,那么就非常值得派个间谍过去搞破坏。其次如果得知对方布防情况,配合某些可以转化城市的伟人,机会好的话可以免费获得大批部队。你甚至可以出钱让某个国家打另一个国家,比如你在法国人兵临城下的时候,让俄罗斯人出兵打法国,那么法国也许会撤兵。
今天找到圣殿骑士遗迹的时候,居然得到一个加农炮,而且打下了一个俄罗斯的小城市。突然想到,用对方的城市来Rush殖民者也是不错的,造殖民者消耗2个人口,会让城市倒退很多回合,通过对方的城市来建造可能会好一点,还会缩减对方城市的规模。
补充:今天发现一个打法:如果你的Warrior足够早地到达俄罗斯和法国之间的地域,你可能幸运地发现落单的俄罗斯殖民者,用warrior抢掉。因为殖民者能够走2步,而俄罗斯这时还没有能够走2步的兵种,因此你可以周旋一会,不过这里比较讨厌的是有一个野蛮人村庄,因此可周旋的地方很小,而退路又被法国人拦住,所以唯一的办法是使用船只运出来。我这时采用的是求和,用陶器技术换取了俄罗斯10回合的和平。保证了我的Warrior、殖民者和一个商队的安全,也争取到了时间让我的船只到达。搞笑的事情是,不久俄罗斯又派了殖民者出来建城市,没说的,再次掠夺。可怜的俄罗斯的主城莫斯科,因为多次输出殖民者(每个殖民者要消耗2人口),人口只有3,只能勉强维持4个苹果和2个锤子,完全没机会发展科技;可以说被这种打法完全拖垮。莫斯科上方就是圣殿骑士遗迹,我获得是一门加农炮,因此我甚至怀疑是不是可以直接灭掉俄罗斯。
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