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星际争霸2最近战况

2011年9月21日 2 条评论

星际争霸2,最近换成了虫族玩了一阵子,然后又经常看Youtube上的星际2录像,功力稍稍提升。换种族玩是为了熟悉每个种族的优点和缺点,只玩人族的话,每次都会被人用同样的战术欺负,很难找出解法。用其他种族的时候用一下别人欺负自己的战术,很快就会发现这种战术其实也很容易破解。所谓知己知彼百战百胜。

有点疲,所以最近玩的几把都没有认真地对待,所以每次都没有发挥出自己的水平。直接跌到了青铜组。

上周六决心玩得积极一点,于是连胜五把。中间只小输了一把。输的那一把我认输也很爽快,不再像以前那样和对方磨洋工,泡时间,玩猫抓老鼠的游戏。连胜的原因主要是因为我目前的排名是历史最低,所以分配给我的都是菜鸟。

星际2最大的变化是地图,地图众多,不像星际1打开打去都是LostTemple。它有点想魔兽3,魔兽3要求熟悉地图,什么地方可以MF,什么时候应该买什么装备,如果不熟悉地图,那基本就先输了一半。星际2虽然没有魔兽3那么重度依赖地图,但相对也很重要。地图小,就得小心对方快攻。副矿是否易守难攻,决定了攻守之势。地图上的关键点,关键位置的关键炮火,会决定成败。而且星际2的地图还经常微调,一个补丁以后就发现这里多了个路口,那里多了个矿,所以想要玩好,就得多琢磨地图。

最爽快的一把,长达50分钟,不得不说,人族的防守真的很强悍,主基地升级为行星堡垒以后,简直打都打不动。虽然对方神族的巨象一直让我压力很大,但我强大的防御和对对方分基地的攻击,最后让对方耗尽矿认输。

但周日晚上又连输了好几把,对方是人族,我发现人族攻坚分基地非常有优势。而且人族还可以快攻人族,只要时机拿捏得准确。我遇到三俩坦克强攻我的分基地的一辆展开的坦克。侦查很重要,我经常忽略这一点,而且我对兵种的了解依然不够深入,比如我从来没有想过三坦克快攻,还始终认为一个攻城模式的坦克就可以吓跑一群部队。

周日晚上最搞笑的一把,我有一分钟时间的APM是0,事实是我被迫离开键盘去帮妞妞整床了。问题是我还赢了。我离开之前A了一把对方的副基地,回来发现对方副基地已经被我扫平了。。。对方的兵种组合有问题,用死光和机枪兵拼命。

世界上最怕认真两字。这话是真的。另外一句话,叫做天外有天,所以“再认真也没用”其实也是真话。我再勤学苦练,也不可能去参加星际2的比赛,但做一个爱好者,一个勤学苦练的Fan也是不错的。

只不过,这种RTS,遇到瓶颈的时间居多,碰到菜鸟的机会少,只要你处于上升期,连胜不会超过十把就会遭遇连败,很快就会被打得牙都找不到。高手另当别论。总之很快你就会发现自己原地踏步,保持在白银圣斗士或者黄金圣斗士的某一个座次上。

这几天玩得比较多,老婆大人颇有意见,说我敲打键盘太响,问我话有问无答。我的APM值是60多,也就是每秒钟我都得敲一下键盘或者点一下鼠标,脑子运转得飞快,见招拆招,遇到被人压着打,顽强抵抗,或者位于胜利失败的天平的关键点的时候,真的就CPU过忙,系统失去响应了。

于是,只有一个办法,暂停训练,改为多看电影。:)。或者改为多看星际2的录像。星际2的录像其实很值得反复看,特别是自己玩的录像,可以看到自己是如何栽在一个菜鸟手里的。不是一次而是多次,如何在形势很明朗的情况却做出昏招。具体案例就是明知道对方在暴直升机,在飞机场都是现成的情况下还不知道出点战斗机,数量不用多4架就可以让对方的直升机胸闷而死,我居然没有想到说到底,其实还是见识少。所以应该多看自己的录像,多总结,多学习。而且看录像,又可以暂停。等到周末的时候,再实战。

值得一提的是,我的AppleTV现在基本上成为了我的星际2录像播放机,主要是订阅了一个HDStarCraft(http://www.youtube.com/user/HDstarcraft)的频道,比起国内以前看的游戏频道其实更有趣,但是是英文解说的,所以不如中文解说好玩,有些笑话反应不过来,但听一个大概没啥问题,关键是更新快。

这几天输得也很多,虽然我很认真地去打,我的操作反正也就是APM60,所以水平始终是上不了台面的,但我还是很容易提升自己,特别是应变能力方面。APM方面我也不对自己有啥指望,估摸着这个年龄,很快变成APM30也不是没有可能的。

昨晚上准备好了只看录像不打比赛,结果还是战了两把。结果赢了,但对自己还是很不满意,看了录像,输的这个家伙是个造兵狂人完全忘了采矿,而我相反,矿积了一堆,就是老是不造兵或者忘了补房子。中间有一些有趣的地方,可以说对方失误得很厉害,我有一些运气比如及时挡住了一条路阻止了对方蟑螂大军深入我的基地,但更多的是失误,把自己的兵白白送死,把对方的小狗放入自己的主基地,总之打得非常白痴。我最后能赢完全是运气而不是实力。主要还是对方配合,自己不采矿还让我偷矿成功。最后对方丢下一句:You are the shittest terran i have ever see认输了。看到对方骂脏话实在很爽,那说明对方已经崩溃了。但复习录像以后,我觉得自己打得实在太烂了。两个混混打架的感觉,虽然双方感觉都出尽全力了,但复习监控录像发现全是破绽。

大学的时候,“浪子”租了一台电脑搬到宿舍专门研究帝国时代2的战术,我跑去他宿舍参观,这家伙在掐表计算在几分几秒的时候造什么兵。不过他很快就觉得这事情没啥意思就放弃掉了。但记住建造顺序是个不错的法子,这就类似于围棋里面的定式和背棋谱,背得多了,就可以第一时间反应出该干什么了,能够知道什么时候该冒险,什么情况下该保守,什么情况下已经胜负已分。

第一季的时候我爬上过黄金圣斗士的级别,现在打青铜级别都捉襟见肘,而且青铜里面也不乏好手,可见经过了一年多的淬炼,大家的水平都上来了,所谓圣斗士不会倒在同样的招数下两次。

星际2的对战总体上让我很满意,相比一代,总体上的操作难度在下降,给所有的建筑编个号就可以很方便地造兵。而策略层面依然相当地不错。不是重复以前的战术,很多新兵种带来了新的体验。但星际1基本上看不到鸡肋兵种和技能,这点星际2似乎有所不及,有一些升级似乎从来都是无用的,但也可能只是我还没有那个水平去理解如何使用这些。一些小的改变带来的新空气非常有趣,比如虫族的宿主不再有探测隐形技能,这一点我很晚才发现,还是看战报录像才发现的,因为这一点,神族的黑暗圣堂才有机会在对战虫族时有表现的机会。详细说的话,其实很多可以聊的地方。

不过现在似乎找不到人和我聊这个东西了,很有点伤感,也觉得很正常,想到刚认识ZW同学的时候,这家伙在QQ上拷问我的星际知识。也许什么时候有机会和他聊聊,毕竟是亲戚,也许过了五六十还可以一起对战一把。虽然岁月催人老,但我觉得喜欢星际的人,应该会喜欢这个游戏一辈子而不会厌倦的。

为什么星际能够喜欢一辈子呢,因为玩星际的时候,是需要全身心地投入进去的,那种感觉,估计就像开赛车,或者高考,是一种倾尽全力的感觉。对额,星际还真的像高考的考试,事先谋划无数遍,现场还得随机应变,有优势的时候告诉自己要稳住,快不行的时候依然不屈不饶不放弃。

下面就盼着暗黑破坏神3出来了。期望就是把老大一起拉下水玩,既然魔兽世界她也下水了,暗黑破坏神3应该也不难接受,而且那种双人合作配合的感觉,总是让人感觉很舒服的。最关键的是暗黑并不是非常HardCore的对操作要求非常高的游戏,选一个类似于魔兽世界猎人那样的尾随支援型职业,应该会比较合适的。

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分类: 电玩 标签:

降级

2010年9月30日 4 条评论

在我的乱战下,星际2,我从黄金联赛降级到了白银联赛。

降级的原因在于我输得太多,输得太多的是因为我疯狂地尝试新战术,我之所以尝试新战术,是因为被足迹网上几个钻石联赛级别的选手刺激了,发现自己不懂的东西太多太多。

降级以后反而释然了,输赢也不再那么执着于心。这和当年星际1的心情还不一样,那时候是井底之蛙,自我陶醉。现在则是一个中年男只想固守阵地,仙福永享。然而正如神龙岛的沦陷一样,我也降级了。

降级以后其实很爽,因为胜率高了。如果有一点不爽的话,就是对手太弱了。不过也因为对手太弱了,但是可以见到一些稀奇古怪的战术,比如一个虫族玩家用感染者(?)控制了我的BattleCrusier,还召唤了一堆的感染机枪兵。相当有趣;但这个对手的水平其实并不高,所以被我用兵海淹死了。。。不过真的也学到了很多。

其实我的人生难道不也进入了一个降级的轨道了,从Gold(黄金)到Silver(白银)到Bronze(青铜),和星矢的进化逆向而行。

但只要活得开心,有所得,对我而言,包括了技术上的进步,生活上的腐败,思想上的提高,读书上的快感。其实别考虑是不是在降级,个人的档次在于自己,个人所处的位置,却常常取决于运气和其他因素。人生固然整体是个降级的过程,但是比赛中间,依然可以打出激动人心的小高潮。

至少有一点是公平的,无人永生(无人永生这个游戏不知道有没有人记得,美女间谍版的FPS,很多花头的,配上No one live forever,这游戏非常有调调),就算是钻石组,也有一天会掉到青铜组,除非你中途被命运秒杀出局,那倒是占了个小便宜,可以理直气壮地在墓碑上刻上:钻石恒久远(Diamond is forever)。

顺便说一句,以前我老喜欢看电子产品店的促销单,今天路上捡了一份,发现兴趣寥寥,发现了有了iMac以后,竟有种除了苹果的产品我都看不上的感觉。这些产品,再也不能打动我,甚至让我心生厌恶:这个好丑,那个300元的上网本该是多糟的品质。这算什么呢,生活变得更腐败了?对产品的外形、设计、易用的要求超过了对价格的敏感度?不管怎么说,我觉得这也算一种提高吧。就像开惯跑车的人一定受不了我的Toyota的感觉。

Dr House说:人只能有尊严地活,不能有尊严地死。就愿我们的生活品质越来越高吧。

由俭入奢易,由奢入俭难——–司马光 资治通鉴 训俭示康

胡扯,人生就应该奢一点。司马光要是用过空调自来水热水器榨汁机微波炉吸尘器电风扇笔记本抽水马桶汽车电梯火车飞机,我就不信他愿意再回到宋朝过他的俭生活。

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分类: 心情, 电玩 标签:

星际争霸2菜鸟心得

2010年9月10日 没有评论

星际争霸刚刚到手的时候颇有点失望,原因是星际争霸2进化不够多,任务模式有点单调。经过一阵子的熟悉以后,在调低心理预期以后,发现这游戏虽然没有突破,其实还不赖。

细节方面做得很到位:录像有自动存盘功能,系统会自动保留一定数量的录像,按照FIFO的原则定期删除一些旧的录像,有时候想看一下几天前的一场比赛,虽然当然没有留下录像,但是检查一下自动录像文件,说不定还在。单机任务有自动存盘功能,用户玩得真欢的时候经常会忘了存盘,一个小失误也许会导致全盘皆输从头再来,有了自动存盘,有时候还是很有惊喜的。挑战模式,基本上就是一个微操作的训练关卡,同时还进行了兵种相克的教学,基本技能的训练。加上成就系统,是个值得反复练习的地方。

星际2在iMac上的默认分辨率显示不够清晰,有可能是处于性能优先的考虑,默认分辨率比较低,导致文字的显示发虚,修改为1920×1080以后,涉及文字显示的界面的效果会得到大幅提升,甚至在游戏里面,小狗也变得更富有细节了:默认分辨率下小狗和一代的小狗类似,高分辨率下小狗像跳蚤,唔,我其实喜欢低分辨率的效果,这当然只是我个人感觉而已。我的显卡是ATI Radeon HD 4670(如果你不知道显卡的话,参考我的购买日期,2010年3月份的最低配的iMac27)。

一开始对战了差不多10个左右对手,遇到的基本都是虫族和神族。星际1,人类是易于防守和难以控制著称,适合菜鸟和高手两个极端;一般大家都会以人族开始征程,然后换成更容易指挥的神族和虫族,最后可能又会回到人族,因为人族似乎更有潜力。也因此可能是这个原因,我的对手都不是人族。不过接着对战下去,人族就多了起来。

写一点菜鸟的心得,与其他菜鸟们互相学习一下;适合在Gold League的50%胜率及以下的人参考。

人类简单指南如下(都是些没APM要求的东东,适合菜鸟入门):

  • 雷达是个非常不错的东西,第一个50点能量注意给对方家里照而不是用来召唤矿骡,因为了解对方的动向非常重要,对方可能正在造死神,女妖,黑暗圣堂或者飞龙。总之第一下侦察非常值得好好看一下。
  • 分基地升级为防御堡垒,特别是岛矿,补上几个防空塔简直是固若金汤。
  • 前期什么兵都有,后期基本上都是雷神和航母。能够克制航母的只有维京,雷神的对空能力可以帮助航母;而雷神害怕的机枪兵和小狗群,则交给航母搞定。而且这两样都是机械部队,带上农民边打边修,非常地划算。

先说虫族。

  • 虫族早期的小狗和蟑螂,分别和人类的喷火车和劫掠者相克。一只喷火车边退边打可以不费血干掉一队小狗,对付蟑螂出劫掠者,但是千万不要让喷火车遇到蟑螂,劫掠者也不是小狗的对手。
  • 另一个难缠的地方是虫族的自爆虫,它具有攻坚的能力:由自爆虫炸开堵路建筑,然后小狗长驱直入,一波就可以造成毁灭性打击。这种攻击方式一般出现在早期,对付的方式是建两层堵路口的建筑:把坦克工厂和兵营也堵上,并确保建筑间的缝隙被堵住,这样自爆虫虽然可轻易炸开第一道建筑,但是对付上千点血的第二道建筑想也别想。
  • 另一个讨厌的地方是虫族的飞龙。飞龙最容易对付的办法其实维京战机:维京虽然移动速度慢,但是射程远,所以对付飞龙的办法是HitAndRun,千万不要原地不动,有了HitAndRun,维京战机是完胜飞龙的;不过因为移动速度的关系,追击飞龙是不可能的。另外,雷神乃是飞龙的天敌,但机动性实在太差了。
  • 虫族现在可以在埋地状态下移动(不过依然受到建筑堵路的影响)。一些虫族会这样突入矿区进行骚扰,需要小心。
  • 对付虫族有个战术是快出维京战机,强行杀对方的宿主。
  • 虫族有个开局是地堡防守强行双矿,要记得去副矿溜达一下,推荐喷火车。

神族。

  • 神族对手的兵种乏善可陈。一般都是狂徒和追踪者。狂徒害怕喷火车。追踪者害怕劫掠者。而人族只要用枪兵加掠夺者加喷火车,怎么都可以说不落下风。
  • 神族可能会在你家里找水晶塔,然后传送进大量部队,或者直接造炮塔。这并不难对付,派两个农民搞锄奸行动即可。
  • 对付虫族可以考虑快速出女妖升级隐形,杀光对方农民,胜率很高。
  • 某些地图,神族可以强行摧毁障碍物,一拥而入,优势很大。
  • 一些神族会使用黑暗圣堂武士,对付的办法很简单,经常用雷达侦察,发现相应建筑立刻找工程湾和防空塔。

人类内战:

没啥好说的,知己知彼,看谁的应变快,看谁先动手,看谁的航母多,看谁的矿多,看谁的操作好。输掉了也不是坏事,至少可以拷贝对方的战术。

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分类: 电玩 标签:

你是否需要一个iPad

2010年8月23日 8 条评论

论坛里面看到有人提到买了iPad以后后悔了,因此想写点东西。

iPad,一般大家喜欢和iPhone进行比较,事实上这两个东西进行比较要比比较其他东西更容易。

  • iPad,屏幕大一倍,部分App只能运行在iPad上,待机时间更长。
  • iPhone,有摄像头,可以打电话。

两者的区别大致就这样了,虽然还有一些小的细节的问题,比如iPad的扬声器可能更强劲一点。

取舍的关键也在这里:如果你不需要大屏幕,不需要更长的待机时间,甚至没有一款iPad专用App是你必备的,那么你就没有必要拥有一个iPad。很多用户属于这一类型:比如只打电话的手机用户,只爱听音乐的音乐用户。

如果你不确认自己属于上述两类。那么看一下,你是否需要大屏幕。

 

首先你是否会用来看书?大一点的屏幕可以让你在字体足够大的同时拥有足够多的显示字数,不会出现像iPhone那样一个屏幕才二三十个字那样的情况 —–有种看童书的感觉,结果就是不断地翻页。遇到需要前后参照来进行理解的技术文档,则变成了不断前后翻页的噩梦。

细分一下,按照书的格式/类型,我把书分类为电子杂志/PDF文档/TXT书/漫画等格式。我这样分类的依据是,这些书在iPad上的现实是完全不同的。

  • 先看电子杂志。电子杂志一般是PDF格式,我之所以单独列出,是因为电子杂志通常包含了图文混编,浓妆艳抹的图片到处都是,而排版格式则千奇百怪,这些在实体杂志上都不是问题的问题,在iPad会成为灾难。不用怀疑,iPad的屏幕依然可以得到最好的杂志显示效果,但是有些东西是iPad的屏幕也无法改变的。比如说,过小的字体。iPad的屏幕尺寸是略小于A4的,会导致很大一部分杂志的字体在iPad上显示时小于实际杂志的字体,这些字体非常耗眼神。再比如说,一页三列的排版,这种排版结合字体太小会害死人,当你为了字体太小而放大屏幕来看的时候,你会发现为了能够正常阅读一页三列的排版,你得上下移动屏幕三次再加左右移动一次,然后翻页会变得很是困难。杂志的背景图片和颜色则会让阅读体验雪上加霜。总而言之,除非你有好眼神,否则看电子杂志并不是好主意。当然了,如果你只看图片不看文字,比如著名的某某杂志,那么其实相当不错。但我已经厌倦了不看文字的电子杂志。
  • 对于非电子杂志的PDF文档,iPad非常适合。一般这种PDF文档,只要是仔细排版过的,都有着大小适合的字体和漂亮的排版。iPad的阅读软件甚至可以让你对PDF页面周围的留白进行切边,这将帮助你获得更大的字体,看得更舒服。基本上,我对iPad上看PDF文档非常满意。PDF中也有一些败类,比如扫描版PDF,粗糙,难以阅读;比如由文本转制而成PDF,几乎没有排版,字体变小,密密麻麻一堆,最关键是它还没办法修改字体大小(最好的办法也许是导出为文本文件阅读);最后还有一种中文乱码的PDF文件,通常这种文件是缺少内嵌字体,在中文Windows下显示很难发现问题,在其他系统(比如英文Windows/Linux/Mac/iPad)上打开则全是乱码。
  • 纯文本的TXT电子书,因为可以灵活调整字体颜色大小,所以很好用,只是它没有页码的概念,所以翻页的时候有点难受,而且也很难回到准确的位置。有些文本电子书有手动分行,在调整字体以后会导致排版乱掉,解决办法也很简单,需要在电脑上做一个简单的操作删除掉所有换行。
  • 最后一项是漫画。iPad用来看漫画是非常完美的,只有一个小问题,漫画中的问题依然小了一点点。另一个小问题是,没有什么好的看漫画的APP。我试过好几个漫画阅读软件,比如ClondReader,界面简陋就算了,有些文件还不能打开。我因为兴趣不大,所以也没有仔细研究这方面。但有一点,漫画也和PDF一样,一旦放大以后显示,翻页就变得不那么舒服了。收费的漫画软件,现在都标配了自动局部放大功能,用起来相当舒服,所有文字都变得非常易读,而且动态切换效果也让漫画多了一丝电影分镜的感觉。

我一般使用GoodReader来对付PDF和TXT,这软件很完美,唯一的遗憾是不支持阅读过程中做笔记。

读书人一般都是一看一个下午,长时间的阅读,引入了一个新问题,就是单手和双手进行持拿的问题。很简单,想象一下你看实体书的时候,你能单手拿么,显然薄一点的书是可以的,厚一点的书有点困难但也不是不可以。单手翻页呢,显然也不是完全不可能,但是基本不可能。iPad/KindleDX类似,我能单手持iPad,姿势是单手抓住iPad上部,iPad托在前臂上,底部顶在胳膊弯上,这个姿势不累,不宜脱手,不易被人抢,低调,可以很轻松方便地调整角度(比如不让坐在你隔壁的家伙看你的屏幕)。但是翻页完全得靠另一只手。或者你可以尝试和广告里那样使用抓取式手持法,但恐怕会比较辛苦。

 

大屏幕的下一个应用是电影。5寸小屏幕和9寸大屏幕的体验区别并不太大,相当于蜗牛和乌龟赛跑。对于习惯了40寸大屏幕的我而言,9寸屏幕看电影依然是杯水车薪。没错,iPad有长达10小时的视频播放时间,但是iPad接受的格式十分有限,越狱会有所帮助,但兼容性依然好不到哪里去,副作用还包括电力消耗会加剧。你需要一个视频转化软件,需要忍受长达数小时转换一部电影,相信我,你很快就会厌倦这种游戏。很多男性会认为iPad是放A片的神器,是的,播放过程很有趣很好用,但是转化格式的过程并不好玩。最多也不过转化一两部压箱底的片子,然后你就会遗忘这功能。所以千万不要为了视频播放买iPad,除非。。。好吧。。。除非你已经在各种移动设备上乐此不疲地这样干了很久,那么恭喜你,不折腾不舒服斯基,不但以前积累下来的iPhone格式的视频还可以播放,而且你还获得了再转制一遍的机会。反过来说,如果你真的喜欢转制电影,那么iPad是一个非常合适的播放器:屏幕/声音效果好+播放时间长。也许你在登上飞机或者长途旅行车之前,预先转制好10小时电影放到iPad是个好主意。

 

大屏幕的最后一个应用是展示照片,是的,手机也可以展示照片,但看过iPad的展示效果以后,你会忘掉手机。问题是,需要展示照片的场合并不多。那么,还有一个应用,就是当电子相册用,问题在iPad在价格在容量方面并不能和专业电子相册进行竞争(更不用提同步的方便程序以及USB/存储卡接口)。同样的问题:有多少家庭喜欢在家里摆个电子相册?

 

大屏幕还有很多用途,比如做幻灯片,处理文档,处理照片,作为一个生产工具存在而不是一个娱乐工具。但我并不喜欢这个主意。iPad的虚拟键盘在这方面是个软肋,蹩脚的中文输入法则是雪上加霜。

 

最后我说一下自己最常使用的应用,按使用频率排序(我并不是一个不喜欢尝鲜的人,我有多达9页的APP列表,但很多APP的使用频率不超过一周一次,所以不提也罢)。

  • GoodReader(收费APP,强烈推荐,每天必用):看书。
  • Reeder(收费APP,推荐,每天必用):看GoogleReader,可以缓存到本地然后离线看,可以标注星标和分享。
  • Slay(收费APP):游戏,回合制策略型,一局40分钟左右,非常适合长途旅行。没心思看书/RSS的时候,一般都是轮到它。
  • Youtube(内置APP):看视频。
  • iPod(内置APP):听歌
  • 电视预告:这不是APP,是个网站链接(Yahoo的),用途单一,就是看电视节目预告。
  • EverNote(免费APP):笔记软件,和我的MAC/PC同步。
  • Skype(免费APP,iPhone版):主要用于打电话。
  • Jumbo(免费APP):大号的计算机
  • Currency(免费APP):货币汇率计算,联网时会自动更新汇率。
  • 万年历(免费APP):有农历
  • 有道词典(免费APP,iPhone版):有本地词库,有在线查询,有生词本。
  • Transit Syd(免费APP,iPhone版):悉尼的交通时刻表
  • TWC Max+(免费APP):天气预告
  • Lasoo(免费APP):悉尼本地的打折信息,商场营业时间
  • Comics(免费APP):漫画商店,提供数百本免费漫画,我专门下载免费的漫画看。

可以看到,最常用的软件中,几乎没有要花钱的,几乎都是功能单一的。很多APP都有iPhone版,甚至只有iPhone版;因此如果你觉得你需要这些功能,有个iPhone甚至iPodTouch就够了。

只有真正的需要大屏幕的应用,才值得考虑iPad。如果你只是用来看书,那么你还可以考虑同样尺寸的KindleDX。是的,我坚持读书器就应该有9寸的屏幕,这就是iPad一发布我就激动不已的原因。

我没有买iPod,因为我没觉得iPod便捷的买歌方式对我来说是种诱惑,也没有买iPhone,虽然iPhone一度让我心动,但反复研究了iPhone屏幕读书的可能性以后我放弃了(那时候我还没发现原来iPhone的电池持久力还那么短)。

有人说,iPad不过是放大版本的iPodTouch,还有人说苹果的下一代产品是iMat(这不好笑的笑话被人反复引用曝光率高到让我以为自己在看中央台的广告),你们忘了一件事,什么时候屏幕大小不重要了?Size Matters,汽车放大一倍就近似坦克,快艇放大一倍就变成游艇。要说疑惑,我一直以为iPodTouch是个鸡肋,这玩意居然还有人买就让我觉得很神奇。

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乐趣

2010年8月19日 2 条评论

星际2的挑战模式很有趣,特别是发现了一些新的玩法以后,不过乐趣是建立在一些技巧基础上的。如果不知道如何边退边打,那就无趣了,连做观众都很无趣。好比看人家玩跳水玩体操,一点不懂的观众真的是毫无乐趣;其实我觉得大多数观众不过是因为有中国队上场才有兴趣一观。

还有Slay这个游戏,最近喜欢上了和AI绞杀,其过程类似围棋两条大龙你死我活(如果你连围棋也不会的话,我就很难表达出这种感觉了)。Slay的规则当然没有围棋那么牛B了,不过用来娱乐相当有趣,更包含无数尚未发掘出来的秘诀。而围棋就被发掘得里三层外三层,参赛选手都和个超级计算机一样可以从开盘计算到终盘,我只是个计算器级别虽然知道算法,奈何速度跟不上。

所有的游戏,最好玩的阶段,其实是在摸索阶段,玩到高层次以后,棋逢对手固然惊心动魄,像我这样的除了一败涂地还是一败涂地,自然兴趣索然。这就是我总是三分钟热度的原因。我玩过象棋,国际象棋,围棋,卡卡颂,星际,魔兽争霸,集换式卡牌,拉密牌,每次都玩的兴趣盈然,等到玩熟了又冷落在一边。当然有时候也会赢别人赢得胡天黑地,但所谓以强凌弱胜之不武,明白了这世界上高手多多以后,你以为专挑菜鸟来打很有成就感么。

竞技类游戏最大的问题,赢了伤感情,输了伤兴趣。如果有人喜欢和你对掐,水平还差不多,输赢还不伤感情,这种事情发生的几率很小很小的。

所以最容易的,还是和电脑AI斗,这种斗法不是那种比谁的兵多的斗法,而且四两拨千斤的斗法。最有意思的部分是找出电脑的命门,而游戏可供挖掘的深度决定了这游戏的寿命。挖掘的办法一般是两种,一种是发现AI的规律,找出弱点进行击破,一种属于Tweak,也就是想法设法提高自己的战斗力(或其他),这种挖空心思进行Tweak的过程也很容易让人上瘾。

年纪大了,游戏这种事情变得越来越小众。只有一种游戏是老而弥坚的,就是赌钱。不赌钱的,就是在挣钱,谈钱,要不就是哀叹自己赚钱太少。玩游戏这种和钱无关的事物,只能出现无可救药的二流子身上。避免被人指责为玩物丧志只有一个办法,就是有钱。有钱的好处之一,就是不用花钱也可以得到别人的尊重:不管有钱人干什么,人家都会说,这才是人过的日子,啧啧。

其实,人在世上,也就是吃喝玩乐。现在乐是没争议的,所有的人都说乐一乐十年少,吃喝是中性,唯独玩是贬义的。但是不玩哪里来得乐。

其实和电脑斗,还是很有现实意义的,人的精力总有个出处,如果所有的人都在和电脑搏斗,世界岂不是更加和平和美好。大家都不出门了,石油由紧缺物质变为没人要的东西,也就不打仗了。汽车也没用了,销毁掉用来制造更多的电脑。从此大家一起床,就坐到电脑面前互相问好。飞机也退役了,有了网络探亲也不用飞来飞去啦。啧啧。软件和游戏的需求大增,程序员的身份升级啦,从此成为社会精英,整天穿着虚拟的燕尾服参加各种虚拟的高级酒会,用专业的聊天机器人互相胡说八道。从此世界大同。

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