星际争霸2,最近换成了虫族玩了一阵子,然后又经常看Youtube上的星际2录像,功力稍稍提升。换种族玩是为了熟悉每个种族的优点和缺点,只玩人族的话,每次都会被人用同样的战术欺负,很难找出解法。用其他种族的时候用一下别人欺负自己的战术,很快就会发现这种战术其实也很容易破解。所谓知己知彼百战百胜。
有点疲,所以最近玩的几把都没有认真地对待,所以每次都没有发挥出自己的水平。直接跌到了青铜组。
上周六决心玩得积极一点,于是连胜五把。中间只小输了一把。输的那一把我认输也很爽快,不再像以前那样和对方磨洋工,泡时间,玩猫抓老鼠的游戏。连胜的原因主要是因为我目前的排名是历史最低,所以分配给我的都是菜鸟。
星际2最大的变化是地图,地图众多,不像星际1打开打去都是LostTemple。它有点想魔兽3,魔兽3要求熟悉地图,什么地方可以MF,什么时候应该买什么装备,如果不熟悉地图,那基本就先输了一半。星际2虽然没有魔兽3那么重度依赖地图,但相对也很重要。地图小,就得小心对方快攻。副矿是否易守难攻,决定了攻守之势。地图上的关键点,关键位置的关键炮火,会决定成败。而且星际2的地图还经常微调,一个补丁以后就发现这里多了个路口,那里多了个矿,所以想要玩好,就得多琢磨地图。
最爽快的一把,长达50分钟,不得不说,人族的防守真的很强悍,主基地升级为行星堡垒以后,简直打都打不动。虽然对方神族的巨象一直让我压力很大,但我强大的防御和对对方分基地的攻击,最后让对方耗尽矿认输。
但周日晚上又连输了好几把,对方是人族,我发现人族攻坚分基地非常有优势。而且人族还可以快攻人族,只要时机拿捏得准确。我遇到三俩坦克强攻我的分基地的一辆展开的坦克。侦查很重要,我经常忽略这一点,而且我对兵种的了解依然不够深入,比如我从来没有想过三坦克快攻,还始终认为一个攻城模式的坦克就可以吓跑一群部队。
周日晚上最搞笑的一把,我有一分钟时间的APM是0,事实是我被迫离开键盘去帮妞妞整床了。问题是我还赢了。我离开之前A了一把对方的副基地,回来发现对方副基地已经被我扫平了。。。对方的兵种组合有问题,用死光和机枪兵拼命。
世界上最怕认真两字。这话是真的。另外一句话,叫做天外有天,所以“再认真也没用”其实也是真话。我再勤学苦练,也不可能去参加星际2的比赛,但做一个爱好者,一个勤学苦练的Fan也是不错的。
只不过,这种RTS,遇到瓶颈的时间居多,碰到菜鸟的机会少,只要你处于上升期,连胜不会超过十把就会遭遇连败,很快就会被打得牙都找不到。高手另当别论。总之很快你就会发现自己原地踏步,保持在白银圣斗士或者黄金圣斗士的某一个座次上。
这几天玩得比较多,老婆大人颇有意见,说我敲打键盘太响,问我话有问无答。我的APM值是60多,也就是每秒钟我都得敲一下键盘或者点一下鼠标,脑子运转得飞快,见招拆招,遇到被人压着打,顽强抵抗,或者位于胜利失败的天平的关键点的时候,真的就CPU过忙,系统失去响应了。
于是,只有一个办法,暂停训练,改为多看电影。:)。或者改为多看星际2的录像。星际2的录像其实很值得反复看,特别是自己玩的录像,可以看到自己是如何栽在一个菜鸟手里的。不是一次而是多次,如何在形势很明朗的情况却做出昏招。具体案例就是明知道对方在暴直升机,在飞机场都是现成的情况下还不知道出点战斗机,数量不用多4架就可以让对方的直升机胸闷而死,我居然没有想到说到底,其实还是见识少。所以应该多看自己的录像,多总结,多学习。而且看录像,又可以暂停。等到周末的时候,再实战。
值得一提的是,我的AppleTV现在基本上成为了我的星际2录像播放机,主要是订阅了一个HDStarCraft(http://www.youtube.com/user/HDstarcraft)的频道,比起国内以前看的游戏频道其实更有趣,但是是英文解说的,所以不如中文解说好玩,有些笑话反应不过来,但听一个大概没啥问题,关键是更新快。
这几天输得也很多,虽然我很认真地去打,我的操作反正也就是APM60,所以水平始终是上不了台面的,但我还是很容易提升自己,特别是应变能力方面。APM方面我也不对自己有啥指望,估摸着这个年龄,很快变成APM30也不是没有可能的。
昨晚上准备好了只看录像不打比赛,结果还是战了两把。结果赢了,但对自己还是很不满意,看了录像,输的这个家伙是个造兵狂人完全忘了采矿,而我相反,矿积了一堆,就是老是不造兵或者忘了补房子。中间有一些有趣的地方,可以说对方失误得很厉害,我有一些运气比如及时挡住了一条路阻止了对方蟑螂大军深入我的基地,但更多的是失误,把自己的兵白白送死,把对方的小狗放入自己的主基地,总之打得非常白痴。我最后能赢完全是运气而不是实力。主要还是对方配合,自己不采矿还让我偷矿成功。最后对方丢下一句:You are the shittest terran i have ever see认输了。看到对方骂脏话实在很爽,那说明对方已经崩溃了。但复习录像以后,我觉得自己打得实在太烂了。两个混混打架的感觉,虽然双方感觉都出尽全力了,但复习监控录像发现全是破绽。
大学的时候,“浪子”租了一台电脑搬到宿舍专门研究帝国时代2的战术,我跑去他宿舍参观,这家伙在掐表计算在几分几秒的时候造什么兵。不过他很快就觉得这事情没啥意思就放弃掉了。但记住建造顺序是个不错的法子,这就类似于围棋里面的定式和背棋谱,背得多了,就可以第一时间反应出该干什么了,能够知道什么时候该冒险,什么情况下该保守,什么情况下已经胜负已分。
第一季的时候我爬上过黄金圣斗士的级别,现在打青铜级别都捉襟见肘,而且青铜里面也不乏好手,可见经过了一年多的淬炼,大家的水平都上来了,所谓圣斗士不会倒在同样的招数下两次。
星际2的对战总体上让我很满意,相比一代,总体上的操作难度在下降,给所有的建筑编个号就可以很方便地造兵。而策略层面依然相当地不错。不是重复以前的战术,很多新兵种带来了新的体验。但星际1基本上看不到鸡肋兵种和技能,这点星际2似乎有所不及,有一些升级似乎从来都是无用的,但也可能只是我还没有那个水平去理解如何使用这些。一些小的改变带来的新空气非常有趣,比如虫族的宿主不再有探测隐形技能,这一点我很晚才发现,还是看战报录像才发现的,因为这一点,神族的黑暗圣堂才有机会在对战虫族时有表现的机会。详细说的话,其实很多可以聊的地方。
不过现在似乎找不到人和我聊这个东西了,很有点伤感,也觉得很正常,想到刚认识ZW同学的时候,这家伙在QQ上拷问我的星际知识。也许什么时候有机会和他聊聊,毕竟是亲戚,也许过了五六十还可以一起对战一把。虽然岁月催人老,但我觉得喜欢星际的人,应该会喜欢这个游戏一辈子而不会厌倦的。
为什么星际能够喜欢一辈子呢,因为玩星际的时候,是需要全身心地投入进去的,那种感觉,估计就像开赛车,或者高考,是一种倾尽全力的感觉。对额,星际还真的像高考的考试,事先谋划无数遍,现场还得随机应变,有优势的时候告诉自己要稳住,快不行的时候依然不屈不饶不放弃。
下面就盼着暗黑破坏神3出来了。期望就是把老大一起拉下水玩,既然魔兽世界她也下水了,暗黑破坏神3应该也不难接受,而且那种双人合作配合的感觉,总是让人感觉很舒服的。最关键的是暗黑并不是非常HardCore的对操作要求非常高的游戏,选一个类似于魔兽世界猎人那样的尾随支援型职业,应该会比较合适的。
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