第一点:国人只知道围棋象棋麻将纸牌,近几年因为得了一个世界冠军,还知道了台球。桌游这种东西其实是不存在的,因为国人不知道。除非哪天某中国人得了一个桌游世界冠军什么,否则桌游永远都是某些人的异想是不存在于地球上的。
第二点:桌游的规则太复杂,类似于从头学习象棋或桥牌。
第三点:桌游没有完全克隆PC游戏:大牛居然是从孵化池生产出来的,领主居然没有反隐形功能,更别提简陋到掉渣的战斗系统和尴尬的空中部队。
第四点:成为一个玩桌游的疯子很容易,找一个和你一样疯子的人很难;桌游至少也要两个人才能玩,目前我出于双手互搏阶段。
第五点:买桌游不如直接买玩偶,更过瘾,更能彰显星际Fans的尊贵身份。
第六点:玩的时间太长,至少1个半小时。如果是新手,至少3小时。
第七点:太贵。至少400~500人民币。
第八点:国内买不到。
第九点:常常为了查一个规则而中途冷场。
第十点:学习规则的时间比玩的时间还多。
第十一点:需要的智商太高
第十二点:智商合格的情况下,需要的耐心太高
第十三点;需要的英语理解能力太高。正如桌游对国人是不存在的一样,中国对游戏出品公司也是不存在的,因此没有中文版本。
第十四点:桌游和星际放在一起就是胡扯,这两个东西风牛马不相及。
第十五点:星际桌游是偏正短语,因此桌游爱好者可以尝试,但真-星际爱好者(特别是以为桌游和桌球类似的国人)尝试的话会崩溃。
第十六点:学会不容易,教会一个人更不容易
第十七点:太多时间浪费在搞懂规则上了,真正的对战乐趣来得太迟。
第十八点:存放的盒子太乱,需要自己做纸盒分类存放,麻烦
第十九点:战斗需要的地盘太大,需要一张大饭桌,或者干脆坐地板。
第二十点:配件太多,容易被宝宝骚扰,搞乱。
顺便汇报一下进展:上周日终于得空,左右互搏,小试了一回合。人族和虫族在某星球打做一团:
2刺蛇+4小狗《《《》》》2枪兵+1火焰兵+地雷车
结果是人类全灭,虫族幸存刺蛇1只。以上是在错误理解规则的情况下,由上帝之手(我的手)乱搅合的产物,桌游的好处是你可以乱搞规则,反正一堆纸片或塑料模型不会对你进行抗议。小试牛刀以后,背后隐藏的无数可能性已经深深吸引了我,这是一款非常有趣的桌游,一个遗憾是和星际实际联系不大,另一个遗憾是短期内无法培养出另一个疯子了。
实在不行,夹着盒子去找老外玩去。
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昨天在DyMocks书店看到了全四款,31澳元每只;在KingsComic看到血精灵和矮人,25每只。
亡灵术士
评论:这款做得很漂亮,黑色占主氛围,像我这样很喜欢哥特风格的人很喜欢。
血精灵女潜行者
评论:照片上看非常棒,但是实物大打折扣,表现为飘舞的披风并不是纯粹的红色而是泛出一点黑色;匕首的感觉很像塑料;脸部很凶,细节也不够。本来我准备买这个的,看看又看后放弃。
兽人撒满
评论:照片看起来很傻,但实物很有气势,手臂可以小幅度转动,爪子可以装卸,头上的那个披风可以卸下来。因为上身裸露,反而比其他玩偶有感觉。另外,这是4款中最重的一款。最后我买了这个,到现在还觉得这是最英名的决定。
矮人战士
评论:个头最小,是啊,谁叫这个战士是矮人呢,头盔遮住了脸,看起来真的一点也不威风。
整体而言:兽人撒满 > 亡灵术士 > 血精灵女潜行者 > 矮人战士。
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尝试一下基本只有图片的风格,其实兴趣就是被第一张图引起来的,觉得左边那个老爷子非常专注。另外就是图片可以传递不少文字无法表达的东西,比如文字说:“哇,这个胖子这么肥,肥到××××××”,说了半天,不如一张图片表达的清楚。搜索了不少时间,很难找到和第一张图那么生动的图,很不满意,但是想想还是发上来玩玩吧。
运筹帷幄的将军分坐两边,二战的战火如火如荼,左边的老爷子似乎在咬牙切齿。注意看,他们都拿了纸笔在记分。地图是苏联地图,德国鬼子和苏联红军战作一团。
catan城的定居者们,左边的大胡子是不是要输了,低头看牌,似乎不知所措,右边的眼睛男扬扬得意中:
第一届卡卡颂世界锦标赛,注意看,每个桌上都有一个计时器,有没有象棋比赛的感觉?
魔兽世界,战斗在瘟疫之地,四台笔记本,一个NDS,要比中间那个地图吸引眼球;不过没关系,我们桌游占地大,谁也抢不过我:
不插电的星际争霸;其实星际和魔兽这两张图都不好玩,不过我对这两个电脑游戏有爱,所以,不能少了他们的桌面版本的图片;实物很漂亮的,可惜在照片上只能看到一堆颜色;很像吃完饭没有收拾的饭桌。
胖子们的富饶之城,蛮应景的,富饶之城当然都是胖子啦。

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昨晚与老大约战卡卡颂,这已经是第三次玩这个桌游了,因此对规则可以说滚瓜烂熟,熟悉了规则,自然可以有闲心多考虑一些战术。
一开始,老大就拼出小城堡两座,连连拿分。而我的骑士不幸陷在大城堡的泥沼中,苦苦挣扎。幸运地是,在六七个回合以后,我终于让这个硕大无朋的城堡顺利完工,狠狠地捞了一把,一举反超。
考虑到农民拿分的重要性,我们都对农民种地表现出浓厚的兴趣。随着一块绿地的填入,数块小绿地被合并,老大以两个农民对一个农民,取得了压倒性的优势。我马上展开反击,通过预设农民,然后铺设草地,很快打成平手,并投入第三个农民,试图反超老大。当然了,老大是不怎么了解规则的,因此我在反超的时候,立即将老大的危险处境通知了老大,并告诉了她怎么拆招,于是老大很有天赋地一学就会,展开反击。这一农民拉据战的最后结果是我们以3:3打成平手。
中期,我主要集中于修道院和道路,而老大则迷恋于城堡和草地。因为中央草地幅员辽阔,四通八达,加上战火纷飞,老大只能在边缘地带占领草地,没想到居然给她埋下了胜利的种子。
这场战斗我最得意的,是在使用最后一块拼图时,我明智地选择了草地而不是城堡。这一选择让我多拿了6分。
而老大的草地策略居然让她鬼使神差地拼出三个小城堡。骑士占领小城堡得4分,加上农民供应城堡获得9分,再加上农民的农田。这一处让她得到了丰厚的回报。让我在道路和修道院辛苦累计的优势化为泡影。
这场战斗,以我对规则的理解程度,我是占尽天时的,但是老大乱拳打死老师傅,让我输的相当郁闷。
仔细想了一下,战术还有很大发挥余地,比如可以记一下每种拼图的个数,这样就能避免无法完成拼图的情况;比如设置陷阱,让对方无法完成城堡。
目前战斗基本上还停留在见招拆招的地步,乱布局然后狂补救,没有固定的套路,已经相当好玩了。不知道能否发掘出更有趣的东西出来。
考虑这个节目的休闲性加趣味性,以及对健康的保护(可以让我远离电脑),所以也许会成为家里的保留项目。
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Carcassonne是法国一个古城,翻译成“卡卡颂”。同时它又是2001年由德国人创造的一个桌上游戏。
什么叫桌上游戏呢?象棋、围棋、扑克、麻将、大富翁强手棋都归于此类。
前天买的卡卡颂,打开来一看,这个东西绝对是骗老婆玩游戏的好东西。第一印象就是这是一个拼图游戏,就算你不看规则,用来拼图也是很有趣的。
这个拼图比起国内那种500片或1000片的更好,因为他一共才84片,拼起来容易。有趣的是,这个拼图随意性极大,只要符合一定的规则,怎么拼都可以。拼出来的东西类似于地图,绿绿的草地上布满了道路、城堡、村庄、河流、修道院。然后把木头小人放在上面,别有一番情趣!
卡卡颂并不是拼图游戏,虽然你可以这样玩。它是一个2到5人的对战游戏,尤其适合2人对战。对战的内容没有战斗,只有建设。
对战过程简约而不简单,双方通过拼图和放置木头小人,来到达占领地皮的目的。最后根据规则来统计积分,积分最高者获胜。
最复杂的部分是积分计算模块,可能需要一定的时间来熟悉。但就算没有人熟悉规则,也是可以玩的,因为你完全可以自定义规则,比如说谁占领的地皮多谁就赢。当然了,官方规则具有相当大的思考深度,因此也有着最好的平衡性和需要更多的思考。
整个游戏的时间长度可以灵活调节,84片拼图没有必要全部上场。
如果时间充裕,拼图全部上场的话,游戏完成的时候,每个人会看到一片相当漂亮的拼图。因此,即使是战败者,也可欣赏到不错的景色,这是你们一起创造的,成就感更会油然而生。
萱萱很喜欢这个拼图,可惜她总是揪着爸爸来拼,自己不肯拼。我就拼了一个超大的城堡出来,可有成就感了!问萱萱好看吗,她说好看的,可是转头她就把我的城堡打散了。萱萱的另一个乐趣把木头小人在地毯上排队。
推荐给2到80岁所有爱玩的家伙。
我在悉尼城区的GameParadise买的,花了45澳元。在EBAY上可以找到的最便宜价格是19澳元起拍,运费10澳元。所以去EBAY买会便宜一点。澳元:人民币约6.5 : 1,大家自行折算成人民币。按照惯例,美国会比澳洲便宜。国内淘宝上有原版的卖,价格为200人民币。顺便提一下,这东西是中国制造,讽刺的是,中国的店里却买不到,甚至听说的人也少得很。
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