存档

2010年7月28日 的存档

星际争霸

2010年7月28日 6 条评论

星际争霸2终于等到发售这一天,这一天来得太迟,以致于我能够以更平静的心情来庆祝它的诞生。即使是作为一个菜鸟玩家,我依然觉得自己可以写点东西玩玩。

星际争霸1诞生的时候是默默无闻的,那时候奥美在代理这款不起眼游戏,他们做的事情似乎只是在杂志上登了几幅粗制滥造的广告:一个造型奇怪的生物加上一堆模糊的截图,总之没有半点君临天下的王者之气。那时候RTS(即时战略游戏)方兴未已,良莠不齐的游戏如过江之鲫,各想绝招来讨好玩家但都半斤八两没人能独占胜场,到今天他们中的大多数已经早被人遗忘。

那时候我更在意的是RTS的正统作品Westwood的《红色警戒》系列,星际争霸只不过是偶然在网吧硬盘目录下发现的一款游戏,用来换换口味而已。在网吧随便找了几个人就开始对战,遵循着红警的思路,我的第一局的星际是狂造坦克(坦克大战深入人心),我基本上是造满了人口才上路的,记得那张地图道路曲折,个头庞大的坦克开到对方家里都废了半天力气,一路还被飞机打掉几辆,但靠着盟友的帮助,坦克总算开到对方家里,轰掉了外围的建筑,却发现再也不能深入了,稍微往前开一点,坦克就会消失(其实是被对方的坦克轰成了渣)。第一次体验,我之所以能够记得这么清楚,是因为我坦克消失的灵异事件;以及坦克大战失效这一颠覆性的体验。

后来听说星际出了资料片,叫什么血战,就去珠江路淘碟;路上遇到ZMM同学,说要买Brood字样的而不是Blood字样的,说Blood字样的是假货。

大四的时候我托LJ同学的福,总算有了一个可以存放电脑的地方,9台电脑联机,天天玩4vs4。菜鸟是菜鸟的玩法,我们玩了很长时间的合作对战模式,也就是一个人控制生产,一个人把兵拉出去打仗,分工合作,相当有趣。因为菜,大家都倾向建造最贵的兵种,就是人族的大舰,几番战斗以后,又换成虫族的吞噬者。

稍微熟练一点以后,大家开始了4对4的混战。什么地图都玩,最好玩的一次是大家把地图上的矿全部采完,部队消耗殆尽,都没有力量进攻对方的防御工事,结果PXB的幽灵兵到处投物廉价美的核弹。另一场中,ZMF憋了七八个编队的机枪兵A过去,居然一扫天下。那是我第一次见到集群机枪兵的威力。

真正有意思的战斗其实还是在网吧。在一场空战中,我第一次见到了神族的带着仲裁者的航母群,那真是有趣的战术,让人形象深刻(暴雪在那么底的电脑配置下做出这种效果也是另一种让人印象深刻的东西)。

那是一个尝试战术的年代,什么样的兵种都有人用,每个人都不亦乐乎。发现火焰兵编队可以轻松灭掉狂徒编队,我就接着用火焰兵来干掉神族的炮台,结果当然是全军覆没。

那也是一个自大的年代,没有互联网,我们自我感觉良好,似乎没人是我们的对手。ORZ。一群快乐的井底之蛙。

毕业以后到了深圳,最喜欢做的事情就是去附近的网吧玩,刚去的时候没几个人会玩星际,让我有种来到蛮荒的感觉,结果几个月以后,一个个都成了高手,也是第一次见到了龙骑兵流。

99年底工作以后大概两个月,我买了星际争霸的正版。光盘几乎和盗版盘一样的烂,也给我留下了深刻的印象。当时宽带还没有普及,因此我也没有机会上战网对战,所以CDKEY很快就丢了。

2000年的时候,在网吧认识一个人,才知道可以上战网去玩。这家伙的招牌战术是黑暗圣堂合体变红球,使用转变技能来偷别人的航母。

同一年,我坐在HXL的背后幸灾乐祸地看电脑用一颗核弹干掉他花了半小时积累起来的航母编队。

再后来我就知道了原来星际里的高手可以微操作,甚至还有APM这个术语,意思是在一分钟内发出多少条指令,低于50的都不好意思称高手,甚至有APM200的情况出现,一场比赛如果维持这样的APM的话,简直是重体力活。顺便说一句,我的APM好像是20左右。

很多东西很久以后才后知后觉地了解到,比如一个机枪兵的生命值是40,一个黑暗圣堂的攻击力也是40,所以通常情况下是一刀一个,但是升级了机枪兵的护甲以后,一个兵可以挨一刀而不倒(还剩1滴血)。

个人最欣赏的表演来自Grrr的微操作,使用自杀飞机撞飞龙,在电光石火之间扭转了战局,成了不朽的传说。这故事被太多人引用以致无处不在。神奇的一点还在于,我从来没机会见到这场对战的视频。

2002年张伟在QQ上考我星际的知识,而我则打开着暴雪的兵种资料的网页,一样一样地把答案拷贝给他,耍他耍得不亦乐乎。

后来,魔兽争霸3在2002年发售,替代了星际的位置。然后是魔兽世界。我依然追看了大量的星际战报,看了大量的官方/同人小说,甚至系统地复习了一代的剧情,然而似乎再也没有过机会亲自玩一下(这里错了:最后一次星际1的对战是和ZWB,他死心眼地用坦克机枪兵,我争分夺秒地出皇后秒杀他的坦克)。

一个重要的原因也是因为没人陪我一起玩了。大家见面了,都喜欢扯工作/老婆/孩子/房子/出国/赚钱,谁都不好意思说自己还打游戏;如果不幸被人指出还在打游戏,便会马上被戴上一顶异类的帽子,就差马上送戒毒所,从此不敢和人打招呼。

星际2发售了,一切来得太晚了。再也不可能和当年在建雄院三楼那样,聚齐十多个菜鸟,昏天黑地地尝试各种战术,摆出洋洋自得的牛人架势,并在对手前一次比一次输得难看。

星际争霸2出来以后,我显然只能玩玩单机和RPG地图了,但千万别以为廉颇已老。输归输,对战我还是来者不惧,顽抗到底的。

对战最大的问题是伤感情啊,我倒是不怕输,主要是怕赢了别人以后对方丢面子。大家都是小有成功的人士,喜赢怕输,患得患失乃是人之常情啊。

原创的话痨如需转载请注明来源:http://blog.chenyi.me/blog/11174;转载的文章我会力所能及地注明来源如有疏漏请留言指正。

文章的脚注信息由WordPress的wp-posturl插件自动生成

分类: 电玩 标签: