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入手PSP的理由

2006年9月3日 没有评论

玩了一阵子NDS以后,果然触摸屏和双屏的乐趣是无敌的。

不过呢,主要让我觉得开心的是那些充分创意的游戏,而FF3之类的传统大作倒反而没劲。

买NDS之前,觉得PSP没有乐趣。很多人的看法是NDS玩游戏,PSP看电影。没错,这也是我的看法。

但是最近我的想法有点松动。

PSP如果吸引我入手,那么以下就是我的理由:

1、PSP版本的铁拳;

2、各种赛车;

其他好像没有了。不过也够了。

不会入手PSP的理由》待机时间太短,个头太大,这些是致命的缺陷。因此不会入手PSP。Over。

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memorize

2006年9月1日 1 条评论

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水流

2006年8月31日 1 条评论

最大没什么想法,想着总不能老晾着Blog,恢复流水帐。

惠惠桩考没有通过。

试图找到一个作诗作词的工具,没有想象中有趣。

温习了新诗,感觉这东西可以放松心情。

发现一个超级喜欢的电子看书器Readius。

《最终幻想III》简体中文版正式发布。大喜。

发现一些好的WOW的帖子,不错。考虑去7区做生意去。

学习RapidControl中,想来自己家里的无线路由也是用这种东西做出管理界面的。

希望能够去找找有没有介绍手办的网站。对22限的有兴趣。

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一辈子玩完

2006年8月30日 1 条评论

看老徐的Blog,突发奇想,发短消息给LP。

LG:要是一个人的一辈子就是天天这样玩儿这就过去了,不知道是什么感觉……不然我们体验一下告诉大家?

LP:我告诉你,就是你的一辈子玩完的感觉,呵呵

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周日RAID之乱写

2006年8月22日 1 条评论

RAID就像一场球赛。要说什么样的球赛,还真的没有对应的。一个对一群的比赛还真的没有。

周日下午,老婆去参加学校进修,我在家休息。中午进了WOW,遇到了蟑螂,不算意外,蟑螂随时可能出现在WOW的。

跟蟑螂小弟打了招呼,他就招呼我进了G团,所谓G团,就是去打副本,掉出的物品都是用钱买,RAID结束后所有参与人都分钱。这样即使运气不好没有拿到装备,至少能够挣钱花花。

我告诉他我手上的牧师不会用,这也不能怪我,买来的号,买来后就送朋友,所以没有摸过几把。他问我会不会加血,我说会,他就可以了。蟑螂真的是比较有领导才能,他很容易懂得抓住重点不说废话,从这个对答上就可以看出。

于是开始集合,我连废墟在哪里都不知道,还得蟑螂指路。于是坐飞机。顺便研究一下手上的牧师。背包里面有400G,好开心,我从来没有一个号有这么钱过,看着就爽。研究了一下技能,把加血的技能全部放到一个动作栏上。其他的就不想了。RAID我也看过一些资料,牧师反正也不会在RAID玩什么攻击型法术。

这样一研究,时间真的飞快,很快就到副本门口了。

蟑螂让我给大家加BUFF。我找了半天,终于找到+韧的技能,一开始还不知道有群体加韧的,还在一个个地加。狂耗魔法,满魔的时候只能连续加两次韧。

问法师要了点水。感觉不错。

进去以后,看到了黄蜂人,看到了狗头人,真是热闹,因为只有20个人,场面还不算混乱。作为牧师,我显然是缺乏经验和无法尽责的,但是队伍还可以,所以倒也不是很吃力。慢慢就会了。我真是小白一个。一步登天的小白。

对了,一开始还不知道如何把队伍的界面显示出来,结果很狼狈。后来还是问了蟑螂,蟑螂说按O键,他说的真的非常容易让人明白,加上我也不是笨蛋,于是很快会了。

比较扫兴的时候,我把战斗记录的页面不小心搞得不见了。前一阵子我在决斗的时候意外地发现了战斗记录非常地有意思,可以看到你做错了什么,做对了什么。RAID的时候看看战斗记录应该是很有趣的事情。可惜啊。

废墟还挺大。里面的景色让人印象深刻。里面一个蓄水池感觉不错,里面居然还有很多鱼。有一条鱼居然爬到岸上来了。

比较有趣的是中将那个任务,要顶住8批敌人,而且好像出了BUG,中间让队伍幸福地休息了一会。

后来的一个会刮卷卷风的怪物也很有趣,队伍尝试了几次,最后失败了。队友被击飞到空中非常有趣。在风沙中追逐队友也非常有意思。

我都干了什么?

第一次其实我很幸运,一直坚持到队伍差不多死光。中间给卷卷风刮到一下也没有死。队伍基本死光后,我想逃命,结果被老怪赶上,一下毙命。啊~

第二次被卷卷风连续卷中2次,立扑。我就躺在哪里看,终于明白卷卷风是怎么回事了。

第三次是老怪击飞后摔死。

第四次也是给老怪一击毙命,惨啊。这次真的很惨,蟑螂引怪的时候太倒霉,被连打2下,第一个倒下。看到那么强壮的战士无力地躺倒真的觉得挺有趣的。

第五次最倒霉,因为担心蟑螂再被秒杀,于是我第一时间给蟑螂加血,结果那时候大家都没有动手,所以都没有仇恨,于是我OT了。于是我倒下了,于是我睡地板了,看着大家玩。

总的来说,真的蛮有趣,光是看着那些形态各异的怪物就挺有趣,看着队友们跑动,自己追着加血,就像在参加一场足球赛一样。热闹。

TS频道里面不断传出来的指挥,也不断地幽默一把,挺有趣的。就好像几个朋友在网吧里面一起玩一样。

挑战失败的时候,会有人在TS说应该换一种战术什么的。我觉得挺讨厌那些没有什么意义的建议的。

时间太长了。难得RAID一次还可以接受,长期真的受不了。觉得做RAID的指挥真的非常辛苦。战术分析也很难,职业分配也很难。

通关这次RAID,我对哪些闯入未知领域的队伍的敬意增加了一层。同时也觉得之前似乎还没有什么游戏是怎么强调团队的配合呢。

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